《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。
虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
相关文章:
相关推荐:
- 領到年終第一件事要做什麼?5個關鍵,教你何謂理債式理財|天下雜誌
- 18个项目完成签约 鲤城区举办招商项目推介与签约仪式
- 年終獎金拿去買0056、00878?高股息ETF配息恐剩5%,還能投資嗎?|天下雜誌
- 矽谷最成功、快樂創業家:年輕人不可失誤的3個決定|天下雜誌
- 潜江2023年度就业困难人员灵活就业社会保险补贴申报启动
- 給夢想著透過股票成為有錢人的你:投資40年,破產五次教我的事|天下雜誌
- 年終獎金拿去買0056、00878?高股息ETF配息恐剩5%,還能投資嗎?|天下雜誌
- 实现大果粒自由,增健大果肉复合果汁大容量,实惠更畅销!
- 蒙古风格室内装修的设计和装饰
- 又有新女儿养! 《火山的女儿》团队新作《明月的女儿》2026年发售